Merker med knuter som tema

Fra Speiderhistorisk leksikon
Gå til: navigasjon, søk

Se også Filèrmerket

Bygge båre av livline og raier har vært ett av kravene til Tauarbeidsmerket. Fra Laksevåg 1 (KFUK) sin tur for førere og ass. i 1939.
Illustrasjon fra Speiderguttboka, 1956 av Erik von Krogh
Ferske småspeidere fra 1. Laksevåg lærer båtsmannsknop for første gang høsten 2008.
Lage knutetavle har vært krav til mange av knutemerkene. Fornøyd vandrer fra Laksevåg KM i 2012.
En av kravene til knutemerket i Norsk Speidergutt-Forbund var å lage skjerfknute (tyrkerknop) til speiderskjerfet sitt.
1. Øvsttun er en av gruppene som har lange tradisjoner med store byggverk på landsleirer, landsleiren på Eidskog i 1993.
Noen speidere har bygget en bro under Landsleiren på Jeløy i 1936.
Utemøte i 2009 hvor det trenes på vinkelsurring hos Laksevåg (KFUK-KFUM).
Tyrkermatter laget av oppdagere fra Laksevåg KM og småspeidere fra 1. Laksevåg under felles hyttetur i 2009.
Bygging av alter til menighetens friluftsgudstjenesten på Kvarven på Kristi Himmelfartsdag i 2010, 1. Laksevåg.
Karusell er en populær ting å ha på markedsdagen, Kretsleir på Ænes for Bjørgvin krets (KM) i 2008.
Før klatreturen starter er det viktig at åttetalleknuten er riktig gjort, Laksevåg KM i 2007.
Pionering som forsidetema, foto fra Lederforum, Norges KFUK-KFUM-speidere nr. 3 2004, fra artikkelsiden Utgaver av Lederforum, Norges KFUK-KFUM-speidere [18]

Innhold

Merkekrav til dagens merker

Knutemerket, småspeidere, 2012 - er i dag (2018), Norges speiderforbund

Merket var nytt i januar 2012 og foreslått av Guttorm Sindre fra Trondheim 8.

2012 [8] - er i dag (2018) [8], merket var i gruppen Kreativitet:

Hvorfor: Lære å bruke knuter man kan få bruk for som speider.
Fremgangsmåte:
  1. Lær fire speiderknuter og vit hva de kan brukes til.
  2. Lag knutetavle med minst fire knuter.
  3. Vis at du kan kveile opp tau.
  4. Bruk én eller flere av knutene på en tur eller i en lek med flokken.


Knuter I, speidere i tropp, (1988) - er i dag, Norges speiderforbund

(1988) - er i dag [4] [5] [7] [8], merket er et speidermerke, i dag i gruppen Kreativitet:

Hvorfor: Lære å bruke ulike knuter.
Fremgangsmåte:
  1. Lag en knutetavle med minst åtte knuter og forklar når de brukes.
  2. Slå seks knuter. Vis hvordan og når de brukes.
  3. Forklar forskjellen på tre forskjellige typer tau. Fortell hvordan de skal oppbevares.
Merket var i 1988 og 1995 i gruppen "Praktisk viten" med merkenummer 5458.


Knuter II, speidere i tropp, (1988) - er i dag, Norges speiderforbund

(2007) [7] - er i dag [8], merket er et speidermerke i gruppen Kreativitet:

Hvorfor: Lære om ulike typer av tau og knuter, samt vite hvordan dette brukes.
Fremgangsmåte:
  1. Fortell om minst seks forskjellige tautyper.
  2. Vis og fortell om minst to forskjellige typer plantefibertau. Forklar hva de brukes til.
  3. Vis og fortell om minst to forskjellige typer kunstfibertau. Forklar hva de brukes til.
  4. Forklar fordelene plantefibertau har framfor kunstfibertau og omvendt.
  5. Forklar betegnelsene “line” og “garn”.
  6. Lag en båre med stokker og livline.
  7. Lag en knutetavle med minst 15 knuter og vis hvordan de brukes.
  8. Instruer resten av patruljen i et av følgende:
    • Lage en speiderknute (tyrkerknop)
    • Lage en kortspleis
    • Lage en endespleis
    • Lage en takling

For tidligere krav til merket se lenger nede på siden under "Merkekrav til tidligere merker".


Knuter, vandrere, 2015 - er i dag, Norges KFUK-KFUM-speidere

Nytt aktivitetsmerke som kom i 2015 [9] :

Obligatorisk krav:

For å få dette merket skal speiderne:
  1. Kunne slå åtte forskjellige knuter, og forklare når disse brukes f. eks.
  2. Båtmannsknop, Dobbelt halvstikk, Tømmerstikk, Åttetallsknute, Dobbel Åttetallsknute, Flaggstikk, Dobbel flaggstikk, Pålestikk, Engelsk fiskeknop, Førerløkke, Toppstikk, Slippstikk.
  3. Være med i en knutestafett i patruljen som forutsetter at alle kan slå 4 knuter.
  4. Gjøre rede for ulike tausorter og oppbevaring av tau.

Valgfrie krav:

I tillegg må man velge 2 av disse kravene:
  • Lage til speiderlokalet en hensiktsmessig knutetavle med minst 12 knuter.
  • Lage en taustige eller båre av livline og stokker.
  • Lage en speiderknute (tyrkerknop).
  • Lage din egen hengekøye.
  • Lage ditt eget knutetau, hvor du takler begge ender.
  • Lage kortspleis, langspleis og endespleis.
  • Lage en «hyperbolisk paraboloid» som inngangsportal e.l.
  • Instruere resten av patruljen i et av følgende:
- Lage en speiderknute (tyrkerknop).
- Apehånd.
- Lage en kortspleis.
- Lage en endespleis.
- Lage en takling.


Knuter, stifinnere, 2016 - er i dag, Norges KFUK-KFUM-speidere

Nytt aktivitetsmerke som kom i 2016 [10] :

Obligatorisk krav:

  1. Kan knyte båtmannsknop, knyte sine egne skolisser (enkel overhåndsknop med dobbelt slippstikk), flaggstikk, dobbelt halvstikk og tømmerstikk.
  2. Ha brukt knutene i praksis.
  3. Vite når man skal bruke de forskjellige knutene og hvorfor.

Valgfrie krav:

I tillegg må man velge 2 av disse kravene:
  • Deltatt i en knutestafett med disse knutene.
  • Kunne knyte knutene med hendene på ryggen.
  • Vite forskjell på flettet og slått tau.
  • Vært med å leke knutemor.
  • Lage en ting hvor du bruker knutene du har lært (knutetavle, dekorasjon hvor knutene er brukt, sitteunderlag eller sittepute som er dekorert med knutene eller lignende).


Pionering, patruljemerke i tropp, (1988) - er i dag, Norges speiderforbund

(2007) [7] - er i dag [8], merket er et patruljemerke i gruppen Kreativitet:

Hvorfor: For å lære å arbeide med tau.
Fremgangsmåte:
  1. Lag kortspleis, langspleis og endespleis.
  2. Lag øyespleis med og uten kause og forklar hva den brukes til.
  3. Lag rund-, kryss-, vinkel- og åttetallssurring.
  4. Vis hvordan du bygger en gapahuk og bord.
  5. Bygg et større pionerprosjekt (f.eks. tårn, portal eller vannsklie) i patruljen.
  6. Lag en «hyperbolisk paraboloid» som inngangsportal e.l.

For tidligere krav til merket se lenger nede på siden under "Merkekrav til tidligere merker".


Pionering, oppdagere, 2014 - er i dag, Norges KFUK-KFUM-speidere

Nytt aktivitetsmerke som kom i 2014 [14] [10] :

Obligatorisk krav:

For å få dette merket skal speiderne:
  1. Lær båtmannsknop og lær å knyte dine egne skolisser.
  2. Bygg en hytte / le / bivauk sammen med andre oppdagere i skogen, i fjæra eller på fjellet av tau og materialer dere finner utendørs.


Pionering kryss, stifinnere, 2014 - er i dag, Norges KFUK-KFUM-speidere

Nytt aktivitetsmerke som kom i 2014 [14] [10] :

Obligatorisk krav: (Raier skal være klare når en starter å ta merket.)

For å få dette merket skal speiderne:
  1. Lær kryssurring.
  2. Bygg en benk eller liknende med bruk av kryssurring.

Valgfrie krav:

I tillegg må man velge 1 av disse kravene:
  • Bygg to hinder til en hinderløype der dere bruker kryssurring.
  • Bygg en A-bukk og gjennomfør en stafett f.eks med romersk stridsvogn)


Pionering vinkel, stifinnere, 2014 - er i dag, Norges KFUK-KFUM-speidere

Nytt aktivitetsmerke som kom i 2014 [14] [10] :

Obligatorisk krav: (Raier skal være klare når en starter å ta merket.)

For å få dette merket skal speiderne:
  1. Lær vinkel- og rundsurring.
  2. Bygg en gapahuk eller liknende med bruk av rundsurring og vinkelsurring.

Valgfrie krav:

I tillegg må man velge 1 av disse kravene:
  • Bygg en dumphuske.
  • Bygg to hinder til en hinderløype der dere bruker vinkelsurring.
  • Bygg en trefoting og bruk den som kokestativ for å koke opp kakao eller suppe.


Pionering, vandrere, 2014 - er i dag, Norges KFUK-KFUM-speidere

Nytt aktivitetsmerke som kom i 2014 [14] [10] :

Obligatorisk krav: (Raier skal være klare når en starter å ta merket.)

For å få dette merket skal speiderne:
  1. Kunne Kryss-, Vinkel-, Rund- og Åttetalssurring og vite når de brukes.
  2. Kjenne trekantprinsippet og forklare hvorfor man bruker dette når man pionerer.
  3. Kjenne til fordelene og ulempene ved bruk av tautypene sisal, manilla og hamp når man pionere og hva kunsttau kan brukes til.
  4. Kjenne til nødvendige sikkerhetsregler for pionering fra heftet «Trygg speiding» når man pionerer.
  5. Bygg et større pioneringsprosjekt som for eksempel bord med opphøyd grue, et tårn el.l.

Valgfrie krav:

I tillegg må man velge 2 av disse kravene:
  • Kunne Kryss-, Vinkel-, Rund- og Åttetalssurring og vite når de brukes.
  • Kjenne trekantprinsippet og forklare hvorfor man bruker dette når man pionerer.
  • Kjenne til fordelene og ulempene ved bruk av tautypene sisal, manilla og hamp når man pionere og hva kunsttau kan brukes til.
  • Kjenne til nødvendige sikkerhetsregler for pionering fra heftet «Trygg speiding» når man pionerer.
  • Bygg et større pioneringsprosjekt som for eksempel bord med opphøyd grue, et tårn eller lignende.


Pionering ekspert, vandrere, 2014 - er i dag, Norges KFUK-KFUM-speidere

Nytt aktivitetsmerke som kom i 2014 [14] [10] :

Obligatorisk krav: (Raier skal være klare når en starter å ta merket.)

For å få dette merket skal speiderne:
  1. Ha oppfylt kravene til merket “pionering” for vandrere.
  2. Kunne forklare relevant pioneringsteori med vekt på trekantsprinsippet, tyngdepunkt, vektstangsprinsippet, taus bruddstyrke, bardunering, og sikkerhet.
  3. Lage en skalert modell av et tårn på minst 7 meters høyde, lage en risikovurdering og beredskapsplan knyttet til dette pioneringsprosjektet og bygge tårnet etterpå.
  4. Lag en benk eller stol i Kulsøpionering (uten tau).

Valgfrie krav:

I tillegg må man velge 2 av disse kravene:
  • Bygg en bro med et spenn på minst 3 meter, 2 meter over bakken.
  • Bygg 5 hindere til bruk i ei hinderløype med bruk av surringer.
  • Lag en knutetavle med minst 10 knuter.
  • Lag en enkelt eller dobbelt hyperbolsk paraboloide.
  • Lær deg japanks vinkelsurring og filipinsk kryssurring.
  • Lag en tavle med modell av 7 ulike surringer.
  • Lag en skalert modell av en troppsleir.


Pionering, rovere, 2014 - er i dag, Norges KFUK-KFUM-speidere

Nytt aktivitetsmerke som kom i 2014 [14] [10] :

Obligatorisk krav:

For å få dette merket skal speiderne:
  1. Kunne forklare relevant pioneringsteori med vekt på trekantsprinsippet, tyngdepunkt, vektstangsprincippet, taus bruddstyrke, bardunering, og sikkerhet.
  2. Planlegg et byggverk som oppfyller minst 2 av følgende krav:
    • Grunnflate på minimum 25 m2.
    • Høyde 10m.
    • Brokonstruksjon med passeringshøyde på 4,5 meter under.
    • Lengde minimum 15 meter.
  3. Lage en skalert modell av det planlagte byggverk.
  4. Lag de raier dere trenger.
  5. Lag en risikovurdering og en beredskapsplan knyttet til å lage dette byggverket.
  6. Bygg dette byggverket.

Valgfrie krav:

I tillegg må man velge 1 av disse kravene:
  • Lag din egen hengekøye.
  • Lag et lite tårn ved siden av byggverket og lag en apebro til det store byggverket.
  • Lag en Kulsø-benk.


Merkekrav til tidligere merker

Knuter, speidere i tropp, (1966) eller tidligere - 1978, Norsk Speidergutt-Forbund

1966 [1], merket var et Hobbymerke :

  1. Slå og anvende riktig 10 knuter.
  2. Lage til speiderlokalet en hensiktsmessig knutetavle med minst 10 knuter.
  3. Lage kortspleis og øyespleis.
  4. Lage et nålehorn for seilmakernåler eller en speiderknute.

(1973) [2] - 1978 [2] , var ett hobbymerke som kunne tas etter å ha fullført Tredjegraden:

  1. Kunne takle en tauende.
  2. Slå og anvende riktig 15 knuter.
  3. Lage kortspleis, kronespleis og øyespleis.
  4. Lage et nålehorn for seilmakernåler eller en speider(tyrker)knute.
  5. Lage en tavle med minst 6 forskjellige tausorter og 3 forskjellige typer tau.
  6. Gjøre rede for ulike tausorter og oppbevaring av tau.


Knuter, stifinnere, (1971) - 2003, Norges KFUK-speidere

(1971) [3] [19] - (1980) [20], merket var i gruppen Friluftsliv:

Du skal:
  1. Lage en knutesamling på minst 8 forskjellige knuter.
  2. Vise hvordan disse knutene skal brukes.
  3. Lage en taustige eller båre av livline og stokker.

(1994) [6] - 2003, aktivitetsmerke for stifinnere og vandrere :

Du skal:
  1. Lage en knutesamling på minst 8 forskjellige knuter, og vite hvordan knutene kan brukes.
  2. Lage ditt eget knutetau, hvor du takler begge ender.


Knuter, vandrere, (1994) - 2003, Norges KFUK-speidere

(1994) [6] - 2003, aktivitetsmerke for stifinnere og vandrere :

Du skal:
  1. Lage en knutesamling på minst 8 forskjellige knuter, og vite hvordan knutene kan brukes.
  2. Lage ditt eget knutetau, hvor du takler begge ender.


Knuter II, speidere i tropp, (1988) - er i dag, Norges speiderforbund

(1988) - (1995) [4] [5], merket var i gruppen "Praktisk viten", merkenummer 5459 :

For å ta dette merket må du ha tatt "Knuter I" først.
  1. Fortell om minst seks forskjellige tautyper.
  2. Vis og fortell om minst to forskjellige typer plantefibertau. Forklar hva de brukes til.
  3. Vis og fortell om minst to forskjellige typer kunstfibertau. Forklar hva de brukes til.
  4. Forklar fordelene plantefibertau har framfor kunstfibertau og omvendt.
  5. Forklar betegnelsene “line” og “garn”.
  6. Lag en båre med stokker og livline.
  7. Lag en knutetavle med minst 15 knuter og vis hvordan de brukes.
  8. Lage en speiderknute (tyrkerknop).
  9. Lage en kortspleis og en øyespleis.
  10. Lage en takling på en tauende.

Merkekravet som gjelder i dag finnes lenger oppe på siden under "Merkekrav til dagens merker".


Kreativ, patruljemerke for vandrere, 2008 - 2016, Norges KFUK-KFUM-speidere

Nytt patruljemerke for vandrere som kom i 2008 [11] :

Hensikten med dette merket er å bruke sine kreative evner til å prøve nye ting og lage noe som er helt unikt. Patruljen har tatt merket når dere har gjennomført minst én aktivitet for alle obligatoriske emnene og minst én aktivitet innenfor ett av de valgfrie emnene. Patruljen kan lage sine egne aktiviteter til emnene.

En del av merket inneholder knuter og pionering:

  • Knuter og tau:
    • Babels tårn. Denne aktiviteten går ut på å bygge et høyt tårn. Hensikten med denne aktiviteten er å øve på pionering samtidig som man øver på å kommunisere uten ord.
    • Knuter. Hensikten med aktiviteten er å lære noen mye brukte knuter.
    • Hengekøye. Lag din egen hengekøye.

Merket er webbasert [6] med tips til aktiviteter og gjennomføring, slik at kun hovedpunktene kommer frem her.


Pionering, speidere i tropp, (1966) eller tidligere - 1978, Norsk Speidergutt-Forbund

1966 [1] :

  1. Spleise kortspleis og øyespleis
  2. Surre sammen sammen to stokker med vinkelsurring, rundsurring og kryssurring. Surre sammen tre stokker med åttetalls-surring.
  3. Slipe øks og kniv.


(1973) [2] - 1978 [2] , var ett tjenestemerke som kunne tas etter å ha fullført Annengraden:

  1. Ha tatt knutemerket.
  2. Surre sammen sammen to stokker med vinkel-surring, kryss-surring, rundsurring og fillipinsk-surring eller japansk-surring. Surre sammen tre stokker med åttetalls-surring.
  3. Laget en modellbro eller -tårn. (Minimum 100 cm i lengde eller høyde.)
  4. Deltatt som leder i bygging av modellen i pkt 3 i naturlig størrelse eller andre pionerprosjekter godkjent av sensoren.


Pionering, patruljemerke i tropp, (1986) eller tidligere - ? , Norges KFUM-speidere

1986 [13] merket var et patruljemerkemerke med grønt motiv som kunne taes når 3. graden var ferdig og selvfølgelig sammen med patruljen:

  1. Bygge et større pionerarbeid (tårn, bru e.l.) der dere benytter både oppstramming og bardunering. Prosjektet skal godkjennes av leder på forhånd.


Pionering, stifinnere og vandrere, (1994) - 2003, Norges KFUK-speidere

(1994) [6] - 2003, aktivitetsmerke for stifinnere og vandrere :

Du skal:
  • Finne passende materialer (raier og tauverk), og være med å bygge en portal og et bord.


Pionering, patruljemerke i tropp, (1988) - er i dag, Norges speiderforbund

(1988) - (1995) [4] [5], merket et "patruljemerke" i gruppen "Praktisk viten", merkenummer 5405 :

  1. Lag kortspleis, langspleis og forklar hva den brukes til.
  2. Lag øyespleis med og uten kause og forklar hva den brukes til.
  3. Lag rund-, kryss-, vinkel- og åttetallssurring.
  4. Bygg et større pionerprosjekt (f.eks. tårn, portal eller vannsklie) i patruljen.
  5. Lag en «Hyperbolisk paraboloid» som inngangsportal e.l.

Merkekravet som gjelder i dag finnes lenger oppe på siden under "Merkekrav til dagens merker".


Tauarbeid, speidere i tropp, (1955) eller tidligere - ? , Norges KFUK-speidere

1955 [15] og 1959 [16], merket var i gruppen Idretts-, leke og speiderferdighetsmerker:

  1. Foruten gradsknutene kunne fire andre knuter etter eget valg.
  2. Kunne kortspleis og langspleis.
  3. Lage en fløytesnor med pynteknuter og en tørklering.
  4. Lage et solid flyttbart leirstativ, en krakk, et bord e.l. eller en leirseng av greiner med surring.


Tauarbeid, speidere i tropp, (1965) - ? , Norsk Speiderpikeforbund

(1965) [17], var i gruppen Idretts-, leke og speiderferdighetsmerker:

  1. Foruten gradsknutene kunne fire andre knuter etter eget valg.
  2. Kunne kortspleis og langspleis.
  3. Lage en fløytesnor med pynteknuter og en tørklering.
  4. Lage et solid flyttbart leirstativ, en krakk, et bord e.l. eller en leirseng av grener med surring.
  5. Lage en taustige av tau og grener.
  6. Lage en båre av livline og stokker eller annet materiale.


Tauverk, spesialistmerke i tropp, (1986) eller tidligere - ? , Norges KFUM-speidere

1986 [13] merket var et spesialistmerke med gult motiv som kunne taes når 2. graden var ferdig og tilsvarende hovedpunkt på 1. graden var tatt:

  1. Slå og vise riktig bruk av 15 knuter.
  2. Lage speiderknute (tyrkerknop) eller nålehorn for seilmakernåler.
  3. Lage kortspleis, øyespleis og endespleis på treslått tau.
  4. Takle en tauende på to måter.
  5. Lage 6 surrunger: Kryss-, vinkel-, rund-, fillipinsk- og japansk surring på to stokker.
  6. Kjenne til ulik oppbygging av tau (kordeler, vevet tau). Kjenne bruksområdet for tau med ulike fibertyper og oppbygging.
  7. Ved hjelp av tavle eller annen framstilling demonstrere en av disse tre:
    • hvordan 10 knuter brukes
    • bruksområdet for 6 tau med ulike fibertyper
    • arrangere en knutestafett i patruljen som forutsetter at alle kan slå 4 knuter.


Tauverk, vandrere og rangere, (1994) - 2003, Norges KFUK-speidere

(1994) [6] - 2003 , Tauverksmerket var et Spesialistmerke som var en fordypning i et emne og beregnet på vandrere, rangere og andre eldre speidere :

Du skal:
  1. Vise at du kan 15 knuter.
  2. Lage en bruksgjenstand i tau f.eks. blomsteroppheng, nøkkelring, bærenett, hengekøye, belte, bordskåner eller matte i tyrkerknop.
  3. Vite hvilke taukvaliteter man bør bruke til ulike formål på leir.
  4. Kunne to ulike spleiser.
  5. Kunne minst 3 surringer.


De ulike merkers funksjonstid

Årstall i parantes er tidligste og seneste årstall vi kjenne til merket har eksistert.

Merkenavn Aldersgruppe Forbund Merket utkom: Merket gikk inn:
Knuter speidere i tropp Norsk Speidergutt-Forbund (1966) 1978
Knutemerket stifinnere Norges KFUK-speidere (1971) 2003
Knutemerket vandrere Norges KFUK-speidere (1994) 2003
Knuter I speidere i tropp Norges speiderforbund (1988) er i dag (2016)
Knuter II speidere i tropp Norges speiderforbund (1988) er i dag (2016)
Knuter småspeidere Norges speiderforbund 2012 er i dag (2018)
Knuter vandrere Norges KFUK-KFUM-speidere 2015 er i dag (2017)
Knuter stifinnere Norges KFUK-KFUM-speidere 2016 er i dag (2017)
Kreativ patruljemerke for vandrere Norges KFUK-KFUM-speidere 2008 2016
Pionermerket speidere i tropp Norsk Speidergutt-Forbund (1966) 1978
Pionermerket speidere i tropp Norges KFUM-speidere (1986)
Pionering patruljemerke i tropp Norges speiderforbund (1988) er i dag (2016)
Pionermerket stifinnere og vandrere Norges KFUK-speidere (1994) 2003
Pionering oppdagere Norges KFUK-KFUM-speidere 2014 er i dag (2017)
Pionering kryss stifinnere Norges KFUK-KFUM-speidere 2014 er i dag (2017)
Pionering vinkel stifinnere Norges KFUK-KFUM-speidere 2014 er i dag (2017)
Pionering vandrere Norges KFUK-KFUM-speidere 2014 er i dag (2017)
Pionering ekspert vandrere Norges KFUK-KFUM-speidere 2014 er i dag (2017)
Pionering rovere Norges KFUK-KFUM-speidere 2014 er i dag (2017)
Tauarbeidsmerket speidere i tropp Norges KFUK-speidere (1955) (1959)
Tauarbeidsmerket speidere i tropp Norsk Speiderpikeforbund (1965)
Tauverksmerket vandrere og rangere Norges KFUK-speidere (1994) 2003

Utklipp og minner

Oversikt for merker etter tema, aldersenheter og forbund

Om utsalg, drakt, leir- og turutstyr og særpreg


Speiderhånd.gif
Fra speiderbevegelsens første tid og frem til nå, i brytningen mellom forankring og fornyelse, har det vært enkelte særtrekk som har fulgt arbeidet og organisasjonene.
Med denne oversikten vil vi peke på noen av de viktigste.

Referanser